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第九百一十四章 神级技能之上

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每天多1000+多的神力,如果省吃俭用,能够用来干太多的事情了,最简单的仗着领域每天虐掉一个S级的精英boss,十天下来能额外获得多少收获?

到了这个层次,去刷S级boss纯属浪费时间,但可以很形象的对比出凝聚了神格之后的差距。

用来欺负没有神格的神级boss,那效果就更劲霸了。

“有了神格和没有神格的差距竟然是如此之大。”他感慨万千。

相比起来,作弊玩家就是能够刷到更高级别的领域套装,没有神格的额外增幅神力值,干起来谁输谁赢不好说,但谁占据优势一眼明朗,不用怀疑的。

更何况现在

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这种情况比比皆是,最形象的比如拍卖会,计数是从某一个底价开始,不存在从0开始。只要明白了其中的含义设定,数字并不代表什么。

“神格的属性有些华丽啊。”他眼前一亮。

每天多100点的神力没什么好说的,神力值上限加了1000点,而且获得每两个小时恢复1的神力值效果,这很神格!

神级的主流战斗方式是开领域,领域的基础是神力。神力越多,领域能开启的时间当然越长,干起架来当然底气更足。

“两个小时恢复1的神力看上去如此小的数据,没什么屁用,其实并不是。就目前的领域神力上限是1万,再加1千上限,两个小时就是110点的神力,一天24小时就是1320点神力!”

第九百一十四章 神级技能之上 (第2/3页)

神格,变成了二级神格,领域属性多了一个神格的属性。

属性6:神格。每天获得神力值额外增加100,每120分钟神力恢复+1,神力值上限+1000。

刚晋升完整领域的时候,一级神格代表的含义不清楚,现在已经很明白了。至于为什么已经是一级神格了,却没有拥有神格,他直接忽略了。

计数的方式不同,起步当然也会不同。游戏里的神格设定是从1开始的,进化到完整领域自然就是1级,而1级其实和从0开始计数的0级是一样的性质。

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