游戏设计:就你们填非常简单?

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533 刚刚还在说话的队友下一秒就长眠了

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“现在看来,全网的指挥官都在闭关学习,等到大家下一次出山,这游戏不知道会变得多恐怖。”

“就是不知道大家要学多久,我还是觉得实战会进步快一点。”寅子摇了摇脑袋,他也不想当指挥官了,什么都没有当大头兵打步枪快乐。

把脑子上交给指挥官,自己不用思考的感觉真的很爽。

当军方教程出来的那一刻,大家才明白这不是一个快餐游戏。

抱着那种想打开就玩,玩了就爽心态的,根本就玩不下去。

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没有击杀反馈,没有敌人标识。

这是一个战术和配合的游戏,枪法准不准影响不大,在这里,服从指挥官命令就是第一个要做的事情。

即便是指挥官此次的命令是错误的,下面的人也只有无条件执行的份。

对大多数玩家来说,只要指挥官不挂机,不情绪化指挥,就根本不需要甩锅,大家应该容忍不同流派的指挥体系存在,毕竟,战场嘛,指挥官用兵倾向不一样,肯定不会符合所有小队长的要求。

如果听他的并照做,兴许还有一线希望。

‘我以为我看见的是天,结果有人给我看了一个更加宽广的世界,那么就算是爬,我也得过去看看。’

这段视频让大家感受到了专业,感受到了战场上那种恐怖的压制力。

视频发出之后,寅子再次进入游戏,发现几乎没人再去任职指挥官。

“我淦,那个视频发出来之后,就没人敢当指挥官了。”看着游戏里指挥官空缺的位置,寅子挠了挠自己后脑勺。

现在玩游戏全网都难求一指挥官,再看见那密闭上锁的军事房间,大家也主动的没有再去添乱。

如果不听,最后希望也没有了。

就像是历代战争一样,胜者享受荣耀,败者就需要一人来承受战败的指责,而这份指责无一例外都是落在指挥官头上。

这是游戏,却又在模拟真实的战争。

身为指挥官便是背负了无数人未来的命运,这里是游戏,但前行的道路又铺满了鲜血,

在这个战场上,并不是每个

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寅子看着军方发出来的视频,他这才意识到了,自己部署的那几个命令根本就算不上战术,只是对指挥官技能的运用。

“这视频出来之后,恐怕会彻底颠覆游戏环境了。”寅子张嘴喃喃自语。

他很认可玩家们的学习能力,还有那该死的好胜心。

不知道有人比自己强也就罢了,不知道别人的上限也就罢了,在知道有人比自己强之后,不说超越,至少大家要去比肩。

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