游戏设计:就你们填非常简单?

〖游戏设计:就你们填非常简单?〗

377 愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀!

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看到这里,大家屏住了呼吸,不敢想这个游戏被老贼做成了什么样子。

以前那些游戏全都太单薄了,杀了这个怪,转过头它就会马上生成。

玩家只会沉醉于玩家对战,并不会拿野怪来当做自己技术的练手。

打野怪的时候,大多数时候都是哪里亮了点哪里。

技术?只有玩家对战才叫技术,因为这样才能感受到自己在思考,才能感受到自己并不是机械的打杀怪物。

这个美丽的世界里,除了龙还是龙,到处都是龙。

光是刚刚随便一瞥大家便能看见不同的龙拥有不同的动作轨迹。

整体来看基本是这样,不同地区的生态

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淡绿色的萌芽快速的生长壮大,嫩芽将文字慢慢包裹起来,最后慢慢的延伸成一个世界。

线上的玩家感受比线下更加奇妙,他们亲眼看着这个世界生长起来,逐渐变大。

身边的外国友人也不住的传来惊呼声。

‘好牛的转场啊!’

‘萌芽现在越来越好啦!’

后来游戏厂家们看见这个情况,慢慢进步了,会设置一些小小的阻碍,让玩家将某些比较重要的技能,放在更加关键的地方。

现在这些游戏厂家会让一些野怪变得不再是用来刷等级刷道具的东西,而是会用来磨砺自己的技术。

让玩家从普通的野怪中体会到磨炼技术的快感。

这种成就感很微弱却比纯刷等级变得有趣了很多。

现在大家看着这个古老又神秘的世界,这个世界的怪物,看起来好像有点不一样。

本来寅子等人还在想为什么老贼不将影像做成全息投影投在会场里,现在看见那画面演绎出来的世界,才懂得了为什么。

从萌芽生成世界拉远了距离,又从巨大的世界不断拉近。

玩家见证了世界生成的过程,也粗略的看了一眼这个世界的所有生物。

由远到近,又由近到远,大家能看出这里边的生物好像有自己的习性,它的行动轨迹你可以在地图上看到,抬头也会看到,路上也会看到。

这似乎是一个自成的完整的世界,每个生物都在进行由生到死的过程。

‘有一说一,今天全世界的玩家都过来了,老贼还是要整点牌面的。’

‘给全世界的玩家开开眼,什么是大夏的游戏展!’

……

世界生成之后,自然有生物。

当镜头拉近之后,大家才看见在这个美丽的世界里,几乎有着你能想象到的所有地理环境,甚至你想不到的,这里也有。

勃发的绿芽开始在《怪物猎人》的文字上生长,这是属于萌芽工作室独特的标志。

幼嫩的绿芽逐渐长大,慢慢的变成了连阳光都难以投入的密林,扩展长大的枝条先是生长,后又腐败,以高倍的速率逐渐长成了一片被绿荫遮蔽的密林。

时间还在快速的流逝,这片大陆逐渐的变大,被青苔覆盖,断掉的枝干也横七竖八的躺在地上。

从生成到腐朽,就只用了几秒钟的时间。

怪物猎人和萌芽工作室的文字也变成了古老的岩块,慢慢的变成皲裂的大地,断折开来的土地中溢满了活水。

树冠阴影,藤蔓扎遒,林子里到处都在传递着杂虫的叫声,地面上还有不知名生物的粪便,光是看着屏幕,都能让人感受风中带来的浑浊气味。

游戏展分为了放映厅和展厅两个部分,展厅里玩家可以自行活动。

放映厅里主要是展示各个游戏厂家即将展出的游戏,也会同步直播给没有来参加游戏展的玩家观看。

放映厅里的画面会按照游戏厂家制作的放映,无论是全息还是普通的光屏。

外边各个展厅的大屏也会不断的播放自家游戏的宣传片。

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全息投影的巨大怪物从天而降,一只布满了鳞片的大脚直接踩在叶枫所在位置。

看见这条腿,大家就知道,游戏展正式开始了。

《怪物猎人·世界》的标志凭空出现,雕刻有古老花纹的文字哐当挡住了那古龙的去路。

古龙用力让脖颈甩了一下前边的巨大文字,画面上,整个地面都在颤动,看似脆弱的文字却只是掉了一层薄薄的灰尘。

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