游戏设计:就你们填非常简单?

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307 永远不伤害无辜的人!

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‘要不咱们搞一个游戏比分吧,就比育碧和EA的这两款游戏。’

‘卧槽,你好坏,我好喜欢!’

……

看着弹幕那些快速滚过去的言论,寅子瞬间惊了,因为他只是看热闹,弹幕是真的希望两边打起来啊。

“这很难说,如果要我评的话,我肯定投育碧一票。”他中肯的点了点脑袋,随后说出了自己的想法。“EA最近有点飘,游戏里出了bug维护的一点都不及时。”

混乱的画面中,玩家像是进入了一段混乱的程序。

然后就在这时,背景传来了人

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寅子说到这个,就觉得生气,游戏里出bug是很正常的事情,开发者总会有一些在测试期间没有注意到的bug,在正式的运行中被玩家发现一些奇奇怪怪的东西。

几乎所有的游戏都是这样,那些玩家总是会以奇怪的角度来进行游戏。

因为就连开发组也没有想到过,玩家会以这样的角度来卡bug。

要知道玩家们总是在游戏中做一些奇奇怪怪的举动,甚至你都想象不出来,这个bug会是他们去怼某处不显眼的墙角,又或者是在另外的地方,做出某种奇怪的举动然后达成了某种目的。

有些bug就是开发者得知这个卡bug的姿势和形式之后,都是会忍不住的骂一声,‘这都能卡出来,你TM有病吧!’

‘打起来!打起来!’

‘我怀疑老贼是故意的,哪有人两头都吃!’

‘什么叫两头都吃?两头吃是指身份低的人同时附庸两个身份高的人,而在这场交易中,老贼明显是处于更高的身份地位。’

‘这叫两个有摩擦的游戏公司,在一方大佬的主持下,化干戈为玉帛。’

‘话是这样说,但我还是想知道,究竟是哪个游戏的数据更好一点!’

在游戏中,有些bug不会影响游戏的平衡,并且还会十分的有趣,相反,也有一些游戏的bug会影响游戏的平衡性,特别是在联网的竞技游戏中,平衡就成为了尤其关键的一个点。

玩家们的包容性其实很大的,他们不会怪游戏出bug,只会抱怨制作组维护的不那么及时。

“真该有人来卷卷EA了。”

寅子说着,便点开了已经预下载好的游戏。

游戏开始,是一片混乱的画面,混乱的人物,泛着淡蓝色白光的画面中看不清周遭人物的影像,走来走去的人物看不清面容,只能凭借衣物来甄别是男是女。

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“让我来试试,这究竟是何等水平的游戏!”寅子搓着自己的双手。

此时的他激动异常,游戏圈几乎都知道EA和育碧之间的那点小摩擦,而现在,老贼不仅卖给了EA游戏,还给育碧来了一款。

“嘶哈——”寅子嘿嘿的笑着,“让我来看看这款游戏和战地一比起来,到底哪个游戏更好一些!”

看见他这幅看热闹不嫌事儿大的样子,弹幕也跟着乐了。

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