游戏设计:就你们填非常简单?

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259 原来你才是罪恶的源头!

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“大家怎么真的会相信老贼会送东西啊?他就没有这么善良过的好吗?”

“主要是他们不曾想过老贼会给大家做一个防沉迷,小孩子有家人管控,成年人没人管啊。”

“你说他好吧,他很狗的搞了一个防沉迷,你说他不好吧,他又为玩家的身体考虑。”

“我猜几天后的头条就是一个内容,这么多玩家你真封啊!”

……

刚刚转达这个要求,萌芽工作室便整理好了相关的项目文案,所有的游戏都会有个时间采集数据,并且这个游戏时间是共通的。

游戏会以最近的15个小时为观察期,观察期内但凡游戏数据异常,就会领取一个月的防沉迷大礼包。

叶枫也很无奈,前世的主机游戏可没有防沉迷的设置,

那个世界虽然也有很多游戏,但是每个游戏的时期出来的不一样,玩家不会陷入高频的游戏中,

现在萌芽工作室做的太高频了,不限制一下的话,怕这群玩家真的会出问题。

虽然都是一些小礼物,但是在叶枫的前世,那些玩家也会快乐的每天去贴一贴。

即便是天上掉几个苹果,也会开心的将其捡起来。

当他将叶枫的要求复述给掌机部门的同事时,他看见的是掌机部门那些同事们如狼似虎的目光。

“这样啊……那么咱们就算是加加班,也得快速给它做出来!”

“哈哈哈哈哈,感觉就像是个定时炸弹一样。”

项目一出,掌机部门的人就像是打了鸡血快速的将这个设置给做了出来,跟着叶枫

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他的工作量并不大,萌芽工作室现在身为巨型游戏工作室,有智能的数据采集模块,他只需要登录相应的账号输入需要采集的内容,那些机器编码便会被自动导出。

‘这一次竟然会有补偿?这是什么东西?’一个玩家欣喜的回复道。

对此,萌芽工作室做出了同一回复,这是独属于掌机的小道具,只需要将游戏内的识别功能打开,将相关的卡贴在掌机的手柄上,游戏中就可以掉东西。

Amiibo卡每天只能使用一次,但是每天都能掉东西。

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