游戏设计:就你们填非常简单?

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242 我希望能从你手里做出来

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那一刻,所有的遗憾都变成了期待,看着那一秒一秒走过的倒计时,大家发现自己心中没有像当初等战地一那种急不可耐的感觉,而是很安静的等待着游戏的上市。

‘这是我遇到的第一款,没有写实的画风,也能在游戏中看见最美的景象。’

‘感觉游戏出来会狠狠的打那些人一巴掌。’

‘这游戏虽然没有太多新奇的剧情,甚至剧本还有些老套,却真真实实的让人感觉到,是自由的,你可以自由自在的闯荡这个天地。’

‘自由?米娜桑,是不是忘了,你们是要去救公主啊?’

这一次真的赚麻了。

其余的游戏

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‘……好像确实是要去做这件事哈……’

……

半个月后,掌机开启了预购模式。

第一批机器还是以玩家的实际需求来生产发售。

一般是在预售玩家交付定金的模式下,再生产一部分机器。

今天不是正好要去探索新的区域吗?昨天的解密都还没有完成,结果直播结束了?

本来大家还在想着‘明天,明天还要去看一眼,海拉鲁大陆还有什么更加新奇的事物’。

在看见倒计时页面的文字之后,整个人瞬间感觉到了一点空虚。

可是在看见倒计时的最后,那黑底白字,

这片大陆,还是需要大家自己来探险呀!

艾文本来以为掌机的预售还有塞尔达卡带的预售肯定会不如意,

因为这一次的发售时间真的很不凑巧,光是战地一这款游戏就吸走了很多的玩家。

说起战地一,所有的游戏厂家都恨得牙痒痒。

当初买游戏花的钱,现在都赚回来了吧。

这个问题不是疑问句,而是肯定句,因为看见EA还在一点一点的扩大自己的服务器和稳定自己的服务器就知道。

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直播下架来的极其的突然,原本的直播变成了倒计时。

看着那一秒一秒减少的时间,众多点开直播间的人心绪变得十分的茫然。

在不知不觉中,每天看直播已经成为了习惯,突然结束他们还有点不习惯。

明明昨天结束的时候才又到了一个新的地方,在别人的房间里找到了一份藏起来的日记本,日记上讲了新的故事和线索……

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