游戏设计:就你们填非常简单?

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218 战地一是萌芽工作室的弃品?

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这一段又一段的小片段,也算是玩家蹲守时候的时间消遣,

这些视角的死法千奇百怪,或因为从天而降的炮弹,又或因为暗处的冷枪,却没有人对此提出质疑还有嘲讽。

因为他们在这一个又一个的片段中,看见了真实的战争,冰冷又残酷,

处于战争中的人没有诗和未来,

当冲锋的号角响起,阳光透过云层的阴霾洒向这片死气沉沉的大地,黑焦色的被照的发亮、发烫、燃烧的土地变得更加耀眼。

身边的队友一个接一个倒下,混着温暖的阳光,踩踏的土地沉重泥泞,飞溅起来的黑泥已经分不清是泥土还是血肉。

但已经来不及思考,因为号角已经响起,只有冲锋。

“我终于知道为什么EA会给玩家看一个又一个宣传片了。”寅子咂了咂嘴,每一次刷新这个页面,都会觉得百看不厌。

“如果是我,我要给你们看一百个啊一百个!”看着倒计时之后的画面,他们终于能够理解EA的疯狂,原来EA真的有这么多的存货,根本就看不尽啊看不尽!

他看着这个页面,都不忍退出去,看了十几分钟之后,都还有

每个视角都结束的很快,

有些角色甚至都没有反应过来,就已经灰暗的屏幕,然后切换了视角。

在生命的最后,众人只听见视野之外传来巨大的爆炸声,

画面十分逼真,余光中身后泛起红光,碎石和泥土由后往前飞溅,

最后的画面里,那爆炸声明明近在咫尺,却并不显得刺耳,因为在无尽的作战里,他们的耳膜早已被穿透。

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“我淦!EA的这个倒计时页面做的真好啊。”寅子一遍又一遍的刷着这个页面,每等待一分钟之后游戏的画面都会有不同的变化。

最主要的是,无论刷新了多少次,作战的视角都不一样。

在这倒计时之后的页面里,主视角的玩家们好像化身了千千万万的士兵,进行了无数场的作战。

众人不断的刷新着页面,跟随着宣传片的视角去感受战争。

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