妖妖末世

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第四章 预设团队行动计划

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以前几次进入坠落中世界,余哲都没敢在魔都长时间停留,就更别提建立根据地了。就算是他们仅仅短时间在魔都及其周边搜寻物资,也屡次跟别的队伍发生争斗,为此,前六次一共死亡二十三位队友,另有四位伤残失去部分战斗力只能转入内勤。这一次的确轻松很多,起码到目前,收集到的物资已经超过以往任何一次了,还没有与其他队伍发生过冲突,一次都还没有。这是史无前例的,因为这是魔都,是冒险者的乐园,除了固守自己地盘儿的队伍,大家都喜欢来这里搜刮资源。似乎大家公认这里的资源谁拿都可以,谁拿到就是谁的,不存在归属,也没有谁是这里的所有者,起码在末日系这次常住地,没有哪个组织是将老巢设在魔都的。想到这里的时候,余哲都小小地惊讶了一下,以前倒是没有在这方面多思考,细思极恐。不去想那些没用的,余哲集中注意力分析属下队员们传来的消息。廉柏在进口食品检验检疫仓库遇到了别的队伍成员在收集物资,两边各自收集,相遇时并未发生争夺与战斗,显然对方对物资看得并不太重,同等的,廉柏也没有主动出手,虽然他确信对方比自己低半级,出手基本上是稳胜无败。余哲并没有责

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第四章 预设团队行动计划 (第1/3页)

余哲是老资格的进化者,综合型基因进化七级初阶,经历过近百次末日。在谯果儿组建自己的队伍时,他被聘为主管,不是他自己去应聘的,是玉兰市人力资源系统推荐的。当初一起被推荐的外勤大队主管人选共有十位,有六位没有被骞头儿谯果儿相中,三位没有相中骞头儿,于是他余哲就坐到了这个位置上。跟着谯果儿进入了六个世界,这是第七个,相互有了一定的了解,对目前这个职位也还算满意,只是手下的队员偏弱了一些,整个队伍的战斗力不够强,利益争夺节点上吃亏是常有的事情,以至于前六次行动获利总体上处于低水平态。获利高低在末日系没有恒定值,也没有实时统计数据,有也仅仅是玉兰市内部的,当然,这也足够了,要比较的可不就是身边的队伍么。通讯员乐霖带回来的话说明骞头儿也着急,是的,搁谁身上不着急呢?余哲也着急,如果利润上去了,他能获得的收益是除了谯果儿外最高的,他希望能够在三环边上买下一栋大房子,至少要一个单元,二三十套房子才够住,老婆多,孩子自然少不了,现在孩子逐渐长大,大的都生孩子了,得有所准备才行。

乐霖传达完骞头儿的指示就被余哲打发去给队员们送储物空间了,余哲独自分析着平板上显示的这个世界走向预测,一条条校订任务计划。不管计划如何变,前期尽量多收集物资肯定是没错的,大家都在这样干,在几乎所有的行动初期都是一样的节奏,甚至九成九使用的都是拓扑空间储物。

拓扑空间不是魔法不是道术,是末世科技。简单说,就是曲率引擎反过来使用,不是改变飞船外的空间而是作为盒子改变的是盒子内的空间,不是扭曲压缩空间,而是拉伸拓展空间。供星系间旅行使用的曲率引擎压缩的空间是以光年计的,储物空间不需要那么大,有百米边长的立方有合用了,千米边长的空置率就会高,能量利用率就不高。玉兰市流行的就是百米标准,能效一级,当然,前提是不在传送阵等特殊场合使用。

余哲最先要确定的是落脚点,也就是说要调整他们预设的根据地。根据惯例,进入坠亡中末日世界的组织通常使用自己住址常住地的对应位置做自己在这个世界的根据地,他们也是这样预设的。但这个惯例并不是规定,要改变根据地完全由自己的意愿和实力来决定,说白了,就是抢地盘儿。好在这个世界进入的组织不多,争夺应该不算激烈,可以稍微主动一点儿。

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