重生之创业人生

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第三百八十章 一次次的突破

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这几年的时间,当中所产生的利润,也仅仅只是比征途这款运营了不到一年时间的网络游戏,高出了一些而已,所以如果算上时间的话,征途这款游戏的吸金能力,已经可以位列国内游戏圈子之中的第一。

而接下来光宇科技公司即将开发的第5款网络游戏,也必须在一定程度上突破光宇科技公司在此之前开发出来的其他4款游戏,正如陈平所说,这也是光宇科技公司游戏开发部未来的唯一目标。

光宇科技公司开发出来的任何一款网络游戏,都必须要在某一个方面,甚至是某几个方面上,突破光宇科技公司开发出来的任何一款网络游戏。

这也正是陈平所说的,光宇科技公司最经典的游戏,永远都是下一款的。

根本目的,只有这样光宇科技公司的游戏开发,才能够成为其他的游戏公司永远没有办法达到了一座高峰。

他要让光宇科技公司的游戏开发部成为国内,甚至是整个世界,最强大的游戏开发力量,毕竟对于陈平来说,这也是有着极其重要的意义的。

如果仅仅只是计算华夏内部的游戏人数,植物大战僵尸这款游戏的真实游戏人数,也只是刚刚达到了千万级别,然而跑跑卡丁车这款游戏的游戏人数,单单只是在国内最巅峰的数字便已经高达接近3000万之多。

而之后光宇科技公司开发出来的第3款游戏,也就是刀塔地图这款游戏,在经典程度上,又彻底超越了前面的两款游戏,目前的刀塔地图,甚至已经被国内外的游戏,圈子之中的专业人士称之为开启了一个全新游戏时代的经典游戏。

他甚至引导创造出了一个崭新的游戏模式,这也是刀塔地图所取得的最重大的突破,至于光宇科技公司开发出来的第4款网络游戏,也就是征途这款游戏,更是在吸金能力上取得了极为恐怖的突破,哪怕是在整个国内的游戏圈子之中,吸金能力能够超越征途这款游戏的也并不多见。

甚至如果算上游戏运营的时间,征途这款游戏简直可以称得上是当之无愧的第一。

毕竟,那些创造的利润超过征途这款游戏的其他游戏,基本上都是已经运营了几年以上的老游戏。

第三百八十章 一次次的突破 (第3/3页)

光宇科技公司在最开始的时候开发出来的,植物大战僵尸这款单机游戏,实际上是完全照搬了陈平前世记忆之中的植物大战僵尸。

这款游戏的并没有做出太多突破,以当时陈平自身的能力和仅仅只有几个人的开发团队的力量,也并不足以支持光宇科技公司在这款游戏上做出太多的改动。

不过随着光宇科技公司一步步的发展,在有了充足的人手和资金之后,光宇科技公司开发出来的任何一款网络游戏,其实都是做出了一定的突破的,而最重要的是,这些游戏和光宇科技公司开发出来的之前所有游戏比起来,都作出了不同程度上的突破。

除了第1款游戏之外,光宇科技公司开发出来的第2款游戏,也就是跑跑卡丁车这款游戏,在游戏玩家用户群体上取得了突破性的进展,之前的植物大战僵尸,虽然已经风靡全世界,可实际上就算是全球范围内的植物大战僵尸这款游戏的用户人数,加起来也不过是两三千万的级别而已。

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