龙门渕的麻将少女

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64 勇者,说好的打倒魔王呢?

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这一局的早中巡,仍旧重复着前两局的剧本。风越,裾花和城山商业,都很快的拿到了一手大牌,并进入一向听。之后,又一次进入了漫长的等待之中。

摸牌,拿回来,看一眼,没有任何可以用到的地方,再顺手切出去

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利用自己的能力,将场上的其他选手拖入一向听,并且自己也伪装成了无法听牌的状态。被欺骗到的,不止是场上疑神疑鬼的三位少女,即使是处于旁观状态的藤田靖子,也未能发现谁到底是这个局面的始作俑者。

虽然这样捉弄着所有不明真相的群众,确实很有趣。不过经过两局的玩弄,却发现对手完全没有办法作出哪怕一丝反抗,衣,似乎有些玩腻了。

这样的情况,大概就和rpg游戏里的大魔王一样,去绑架了公主,又设置了无数的迷宫和关卡,之后想要一边品尝着鲜血美酒,一边欣赏勇者闯魔城的精彩剧情。结果,勇者却偏偏毫无作为主角的自觉,完全没有奋起反抗魔王的念头,继续日复一日的呆在新手村里睡大觉。

看不到任何原本期待的好戏登场,作为幕后的总策划师,魔王,自然不会感到高兴了。

南一局,亲家,龙门渕高校,天江衣。这一次,小衣伸出来摸起麻将牌的右手,似乎燃起了炙热的火焰。

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东四局,连续的第二次,发生了四家流局不听的情况。

而这一次,即便是不需要藤田靖子的解说,场外的观众们,也开始意识到了异常。

但是,为了自己的工资,藤田雀士还是得努力地展示一下自己的存在感:“在这一次的东四局,又一次出现了结束时四家流局不听的情况。而更为巧合的是,和上一局一样,选手们全部都停留在了最少也有跳满听牌的一向听之前……如果这真的是巧合的话,那麻将之神今天可算是和大家开了一个大大的玩笑。”

不过,开起这个玩笑的并不是虚无缥缈的麻将之神,而是来自于龙门渕的天江衣。

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