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第三千两百零七章可悲的不死人

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杜兰点头,进入游戏不能晕头转向,得先确定方向才行。研究游戏规则,向合法玩家学习,这确实是有利于玩家的思路。但这不是每一个玩家都能掌握的,所以需要杜兰去传播。

于是杜兰冲了出去。

雇佣兵看着自己手臂上的屏幕,上面有每一个玩家的具体位置,所以玩家们不可能一直躲起来。雇佣兵会根据自己的需求,按照时间去收拾玩家,一般来说就是在一个地方躲藏时间太长,就会被盯上。

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所以周礼就崩坏了,规则一开始肯定是偏向天子和大贵族的,可是他们无法限制小贵族的实力发展。

一开始天子和大贵族的优势确实强,可是小贵族可以通过学习和发展,一样获得优势。

这就是所有游戏规则的问题所在,合法公民就相当于天子和大诸侯,他们一开始有优势,可他们的游戏规则无法限制玩家实力的提升,一旦玩家的实力超越了合法居民,那么他们就完蛋了。

“大家都是人,没有任何一个规则可以永远确保优势者可以一直保持优势。”要是有一个规则可以做到,那历史也没有改朝换代,没有礼崩乐坏了。

疯帽子点点头,认为杜兰说的非常对:“不管合法公民有什么优势,我们只要努力学习提升,就可以获得比他们更大的优势,最后赢得比赛。”“所以我们进入游戏之后,必须仔细听清楚游戏规则,仔细观察合法公民的游戏技巧,在游戏中学习游戏,这样才能胜利。杜兰,你去把这个想法告诉其他人,我先去挑战看看。”

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有利,合法居民的优势或许是信任关系,或许是某种特殊才能。那么游戏就肯定是围绕这种优势设计的。但一种优势并不会是合法公民独有的,只要玩家能做的比合法公民更出色,胜利的天秤就会倒向我们。”杜兰淡定地说道。

游戏规则就算是偏向合法公民也无所谓,哪怕合法公民非常擅长某一种能力也无所谓,只要这种能力是人类所拥有的,那么就不会是合法公民独有,玩家可以比合法公民更出色。

这就好像周朝的分封制度一样,通过周礼把贵族分为公侯伯子男的不同等级,希望大家都遵守这个规则。

可是虽然把诸侯的身份定下来了,但诸侯的实力却无法被限制。随着发展,侯爵的实力可能超过了公爵,甚至子爵的势力都可能超过天子……

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